martes, 15 de septiembre de 2009
Difererencia entre graficas por computadora y procesamiento de imagenes
La graficasion por computara se refiere a la utilización de herramientas para producir imágenes y modelar objetos del mundo real, por otra parte el procesamiento de imágenes consiste en la aplicación de técnicas para modificar e interpretar imágenes y a si resolver problemas en diferentes campos de la ciencia.
Clasificasion de los formatos vectoriales
FORMATOS VECTORIALES
SWF Formato creado por Macromedia, es ejecutado por el plugin Flash, el cual permite mostrar animaciones vectoriales contenidas en ficheros SWF. Diversas aplicaciones pueden crear ficheros SWF, incluido el programa Macromedia Flash. Aunque básicamente es un formato vectorial, admite también bitmaps
FLA Sólo utilizado por Macromedia Flash.
SVG Formato vectorial basado en XML, definido por el W3C para su uso en navegadores web
PSB Lenguaje genérico de descripción de páginas basado en vectores, creado y patentado por Adobe. PostScript es un potente lenguaje de programación basado en pila. Compatible con la mayoría de impresoras láser.
AI Formato vectorial para Adobe Illustrator.
CDR Formato vectorial para aplicaciones CorelDRAW.
FH Formato vectorial de Macromedia Freehand
FORMATOS RASTERIZADOS
Bmp Comúnmente usado por los programas de Microsoft Windows y por el sistema operativo propiamente dicho. Se le puede aplicar compresión sin pérdidas, aunque no todos los programas son compatibles.
Jpeg es usado ampliamente para fotografías e imágenes de gran tamaño y variedad de color en la web y por las cámaras digitales. Es un formato comprimido con pérdida de calidad, aunque esta se puede ajustar.
GIF es utilizado popularmente en la web. Formato de 8 bits (256 colores máximo), con soporte de animación por frames. Utiliza la compresión LZW.
PNG gráfico libre con compresión sin pérdida que ofrece profundidades desde 8 bits con paleta optimizada, 24, 48 bits: 281 trillones de colores y en escala de grises se puede obtener archivos desde 8 y 16 bits igual a 65536 tonos de grises. También se puede salvar un canal mas con alpha channel para video e interlaced. Fue diseñado para reemplazar al GIF en la web.
PSD Formato propietario utilizado por Adobe Photoshop. Posee cantidad de características extra, como la composición por capas. Poco compatible con programas externos a la casa Adobe.
PBM Formato simple para gráficos en blanco y negro. Utiliza 1 bit por píxel. A diferencia del resto de formatos gráficos, un fichero PBM contiene texto plano y puede ser modificado con un simple procesador de texto. Está relacionado con los formatos PGM (escala de grises) y PPM (color).
Diferencia entre gráficos vectoriales y tipo raster
Los gráficos vectoriales utilizan objetos geométricos que al codificar sus coordenadas puede determinar la posición, longitud y dirección de los mismos aquí los objetos se crean como conjuntos de líneas
En el caso de los grafico rasterizados están formados por una matriz de datos (valores lógicos o pixeles) que son controlados de forma independiente y almacenados en filas y columnas
SWF Formato creado por Macromedia, es ejecutado por el plugin Flash, el cual permite mostrar animaciones vectoriales contenidas en ficheros SWF. Diversas aplicaciones pueden crear ficheros SWF, incluido el programa Macromedia Flash. Aunque básicamente es un formato vectorial, admite también bitmaps
FLA Sólo utilizado por Macromedia Flash.
SVG Formato vectorial basado en XML, definido por el W3C para su uso en navegadores web
PSB Lenguaje genérico de descripción de páginas basado en vectores, creado y patentado por Adobe. PostScript es un potente lenguaje de programación basado en pila. Compatible con la mayoría de impresoras láser.
AI Formato vectorial para Adobe Illustrator.
CDR Formato vectorial para aplicaciones CorelDRAW.
FH Formato vectorial de Macromedia Freehand
FORMATOS RASTERIZADOS
Bmp Comúnmente usado por los programas de Microsoft Windows y por el sistema operativo propiamente dicho. Se le puede aplicar compresión sin pérdidas, aunque no todos los programas son compatibles.
Jpeg es usado ampliamente para fotografías e imágenes de gran tamaño y variedad de color en la web y por las cámaras digitales. Es un formato comprimido con pérdida de calidad, aunque esta se puede ajustar.
GIF es utilizado popularmente en la web. Formato de 8 bits (256 colores máximo), con soporte de animación por frames. Utiliza la compresión LZW.
PNG gráfico libre con compresión sin pérdida que ofrece profundidades desde 8 bits con paleta optimizada, 24, 48 bits: 281 trillones de colores y en escala de grises se puede obtener archivos desde 8 y 16 bits igual a 65536 tonos de grises. También se puede salvar un canal mas con alpha channel para video e interlaced. Fue diseñado para reemplazar al GIF en la web.
PSD Formato propietario utilizado por Adobe Photoshop. Posee cantidad de características extra, como la composición por capas. Poco compatible con programas externos a la casa Adobe.
PBM Formato simple para gráficos en blanco y negro. Utiliza 1 bit por píxel. A diferencia del resto de formatos gráficos, un fichero PBM contiene texto plano y puede ser modificado con un simple procesador de texto. Está relacionado con los formatos PGM (escala de grises) y PPM (color).
Diferencia entre gráficos vectoriales y tipo raster
Los gráficos vectoriales utilizan objetos geométricos que al codificar sus coordenadas puede determinar la posición, longitud y dirección de los mismos aquí los objetos se crean como conjuntos de líneas
En el caso de los grafico rasterizados están formados por una matriz de datos (valores lógicos o pixeles) que son controlados de forma independiente y almacenados en filas y columnas
Formatos graficos de Almacenamiento
Formatos gráficos de almacenamiento
Formato PCX
Este formato fue desarrollado por ZSoft para su programa PaintBrush. Basado en MSDOS. Este formato se extendió a otras aplicaciones y entornos graficas a la sencillez de descompresión. Es muy fácil su descompresión. Sin embargo no percibe una descompresión muy elevada haciendo que no sea el más adecuado para almacenar imágenes con mucha profundidad de color.
Formato BMP
Este utilizado por defecto en los sistemas operativos gráficos más extendidos. Como son Windows y OS/2 esto es debido aque el API del sistema contiene todos los procedimientos necesarios para su manejo y visualización.
Este formato permite almacenar archivos de 1, 4, 8 o 24 bits de profundidad de color o lo que es lo mismo imágenes de 2,16 ,256 o 16.777.216 colores.
Formato GIF
Por sus siglas (Graphics Interchange Format) es utilizado popularmente en la web. Formato de 8 bits (256 colores máximo), con soporte de animación por frames. Utiliza la compresión LZW.
Formato JPEG
Es usado ampliamente para fotografias e imágenes de gran tamaño y variedad de color en la web y por las camaras digitales. Es un formato comprimido con pérdida de calidad, aunque esta se puede ajustar.
Formato PNG
Es gráfico libre con compresión sin pérdida que ofrece profundidades desde 8 bits con paleta optimizada, 24, 48 bits: 281 trillones de colores y en escala de grises se puede obtener archivos desde 8 y 16 bits igual a 65536 tonos de grises. También se puede salvar un canal más con alpha channel para video e interlaced. Fue diseñado para reemplazar al gif en la web.
Formato PSD
Formato propietario utilizado por Adove Photoshop. Posee cantidad de características extra, como la composición por capas. Poco compatible con programas externos a la casa Adobe.
Formato SWF
Formato creado por Macromedia, es ejecutado por el plugin Flash, el cual permite mostrar animaciones contenidas en ficheros SWF. Diversas aplicaciones pueden crear ficheros SWF, incluido el programa macromedia flash. Aunque básicamente es un formato vectorial, admite también bitmaps.
Formato PCX
Este formato fue desarrollado por ZSoft para su programa PaintBrush. Basado en MSDOS. Este formato se extendió a otras aplicaciones y entornos graficas a la sencillez de descompresión. Es muy fácil su descompresión. Sin embargo no percibe una descompresión muy elevada haciendo que no sea el más adecuado para almacenar imágenes con mucha profundidad de color.
Formato BMP
Este utilizado por defecto en los sistemas operativos gráficos más extendidos. Como son Windows y OS/2 esto es debido aque el API del sistema contiene todos los procedimientos necesarios para su manejo y visualización.
Este formato permite almacenar archivos de 1, 4, 8 o 24 bits de profundidad de color o lo que es lo mismo imágenes de 2,16 ,256 o 16.777.216 colores.
Formato GIF
Por sus siglas (Graphics Interchange Format) es utilizado popularmente en la web. Formato de 8 bits (256 colores máximo), con soporte de animación por frames. Utiliza la compresión LZW.
Formato JPEG
Es usado ampliamente para fotografias e imágenes de gran tamaño y variedad de color en la web y por las camaras digitales. Es un formato comprimido con pérdida de calidad, aunque esta se puede ajustar.
Formato PNG
Es gráfico libre con compresión sin pérdida que ofrece profundidades desde 8 bits con paleta optimizada, 24, 48 bits: 281 trillones de colores y en escala de grises se puede obtener archivos desde 8 y 16 bits igual a 65536 tonos de grises. También se puede salvar un canal más con alpha channel para video e interlaced. Fue diseñado para reemplazar al gif en la web.
Formato PSD
Formato propietario utilizado por Adove Photoshop. Posee cantidad de características extra, como la composición por capas. Poco compatible con programas externos a la casa Adobe.
Formato SWF
Formato creado por Macromedia, es ejecutado por el plugin Flash, el cual permite mostrar animaciones contenidas en ficheros SWF. Diversas aplicaciones pueden crear ficheros SWF, incluido el programa macromedia flash. Aunque básicamente es un formato vectorial, admite también bitmaps.
aplicasiones
Una de las aplicaciones de la Graficasion por computadora es el Diseño Asistido por Computara (CAD) que en la actualidad se utiliza de forma rutinaria para el diseño de construcciones, automóviles, aeronaves, computadoras, y otros productos.
En el arte también es aplicable, hoy en día existen pantallas digitales equipados con software especializado para este tipo de trabajo donde el artista puede pintar imágenes utilizando un estilete el cual pude simular diferentes trazos a si como la anchura de la brocha y colores pudiendo con esto crear verdaderas obras de arte.
En el entretenimiento la producción de películas, videos musicales y programas de televisión. En los videos se pueden combinar objetos gráficos con acción en vivo también es muy común la aplicación del morphing
En la educación y la capacitación pueden ayudar a los estudiantes a comprender la operación de un sistema en particular. Algunos ejemplos que se crean son simuladores para sesiones de práctica o capacitación de capitanes de barco, pilotos de avión, operadores de equipo pesado y el personal de control de tráfico aéreo.
Visualización
Hoy en día en las grandes empresas los Científicos, ingenieros, personal médico, analistas comerciales y otros con frecuencia necesitan analizar grandes cantidades de información o estudiar el comportamiento de ciertos procesos. El rastreo de estos grandes conjuntos de números y datos para determinar tendencias y relaciones es un proceso tedioso e ineficaz. Pero si se convierten los datos a una forma visual, es frecuente que se perciban de inmediato las tendencias y los patrones
En el arte también es aplicable, hoy en día existen pantallas digitales equipados con software especializado para este tipo de trabajo donde el artista puede pintar imágenes utilizando un estilete el cual pude simular diferentes trazos a si como la anchura de la brocha y colores pudiendo con esto crear verdaderas obras de arte.
En el entretenimiento la producción de películas, videos musicales y programas de televisión. En los videos se pueden combinar objetos gráficos con acción en vivo también es muy común la aplicación del morphing
En la educación y la capacitación pueden ayudar a los estudiantes a comprender la operación de un sistema en particular. Algunos ejemplos que se crean son simuladores para sesiones de práctica o capacitación de capitanes de barco, pilotos de avión, operadores de equipo pesado y el personal de control de tráfico aéreo.
Visualización
Hoy en día en las grandes empresas los Científicos, ingenieros, personal médico, analistas comerciales y otros con frecuencia necesitan analizar grandes cantidades de información o estudiar el comportamiento de ciertos procesos. El rastreo de estos grandes conjuntos de números y datos para determinar tendencias y relaciones es un proceso tedioso e ineficaz. Pero si se convierten los datos a una forma visual, es frecuente que se perciban de inmediato las tendencias y los patrones
Reflexion
La graficasion por computadora se ha convertido en una herramienta indispensable para cualquier campo de la ciencia ya que con el uso de esta tecnología se pueden realizar estudios exactos o simular objetos del mundo real, son incalculables los beneficios que se han logrado atreves de la producción y manipulación de imágenes digitalizadas.
Resumen Historia graficasion por computadora
Las computadoras se han convertido en una herramienta poderosa para producir imágenes, interpretar información o mejorar la calidad de visualización de las mismas en forma rápida y económica.
Una de las aplicaciones iníciales a principios de la década de 1920 consistió en mejorar fotografías digitalizadas de un periódico enviadas por cable submarino entre Londres y Nueva York aquí un equipo especializado de impresión codificaba la imagen para la transmisión y luego la reconstruían en el extremo de la recepción.Desde 1964 hasta la actualidad el tratamiento digital de imágenes ha progresado vigorosamente, además de aplicaciones al programa espacial, las técnicas de procesamiento digital se emplean para resolver problemas diversos como en medicina, geografía o en la arqueología que utilizan métodos de procesamiento de imágenes para restaurar con éxito imágenes borrosas que eran los únicos registros existentes de piezas extrañas, perdidas o dañadas después de haber sido fotografiadas
Una de las aplicaciones iníciales a principios de la década de 1920 consistió en mejorar fotografías digitalizadas de un periódico enviadas por cable submarino entre Londres y Nueva York aquí un equipo especializado de impresión codificaba la imagen para la transmisión y luego la reconstruían en el extremo de la recepción.Desde 1964 hasta la actualidad el tratamiento digital de imágenes ha progresado vigorosamente, además de aplicaciones al programa espacial, las técnicas de procesamiento digital se emplean para resolver problemas diversos como en medicina, geografía o en la arqueología que utilizan métodos de procesamiento de imágenes para restaurar con éxito imágenes borrosas que eran los únicos registros existentes de piezas extrañas, perdidas o dañadas después de haber sido fotografiadas
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