martes, 15 de septiembre de 2009

Formatos graficos de Almacenamiento

Formatos gráficos de almacenamiento
Formato PCX
Este formato fue desarrollado por ZSoft para su programa PaintBrush. Basado en MSDOS. Este formato se extendió a otras aplicaciones y entornos graficas a la sencillez de descompresión. Es muy fácil su descompresión. Sin embargo no percibe una descompresión muy elevada haciendo que no sea el más adecuado para almacenar imágenes con mucha profundidad de color.
Formato BMP
Este utilizado por defecto en los sistemas operativos gráficos más extendidos. Como son Windows y OS/2 esto es debido aque el API del sistema contiene todos los procedimientos necesarios para su manejo y visualización.
Este formato permite almacenar archivos de 1, 4, 8 o 24 bits de profundidad de color o lo que es lo mismo imágenes de 2,16 ,256 o 16.777.216 colores.
Formato GIF
Por sus siglas (Graphics Interchange Format) es utilizado popularmente en la web. Formato de 8 bits (256 colores máximo), con soporte de animación por frames. Utiliza la compresión LZW.
Formato JPEG
Es usado ampliamente para fotografias e imágenes de gran tamaño y variedad de color en la web y por las camaras digitales. Es un formato comprimido con pérdida de calidad, aunque esta se puede ajustar.
Formato PNG
Es gráfico libre con compresión sin pérdida que ofrece profundidades desde 8 bits con paleta optimizada, 24, 48 bits: 281 trillones de colores y en escala de grises se puede obtener archivos desde 8 y 16 bits igual a 65536 tonos de grises. También se puede salvar un canal más con alpha channel para video e interlaced. Fue diseñado para reemplazar al gif en la web.
Formato PSD
Formato propietario utilizado por Adove Photoshop. Posee cantidad de características extra, como la composición por capas. Poco compatible con programas externos a la casa Adobe.
Formato SWF
Formato creado por Macromedia, es ejecutado por el plugin Flash, el cual permite mostrar animaciones contenidas en ficheros SWF. Diversas aplicaciones pueden crear ficheros SWF, incluido el programa macromedia flash. Aunque básicamente es un formato vectorial, admite también bitmaps.

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